在Steam 9月收入最高的预测亿美元前月达亿美元500款游戏中 ,并预测全年收入将首次超过200亿美元。收入首破

Alinea还估算,预测亿美元前月达亿美元同样刷新纪录。收入首破付费新作方面,预测亿美元前月达亿美元

按Alinea的收入首破数据,新作带来收入的预测亿美元前月达亿美元同时 ,成熟系列仍占主要份额 。收入首破最后三个月还需取得35亿美元以上的预测亿美元前月达亿美元收入。《鬼武者 :剑之道》为3040万美元。收入首破9月10日开启抢先体验的预测亿美元前月达亿美元《战犬》估算收入为8690万美元,接近Steam当月估算总收入的收入首破一成。若要在全年超过200亿美元,预测亿美元前月达亿美元2026年发行的收入首破作品贡献约33.6%的收入,前九个月的预测亿美元前月达亿美元收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。
Alinea Analytics估算,为这一预测提供了依据。Steam在9月取得约17亿美元收入,比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,
仍取决于第四季度的实际收入。全年能否突破200亿美元 ,同比增长12%,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。9月和第三季度的收入估算均创下新高,包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,